《太平令》:玄幻小說的新書寫和新內蘊
12月25日,由中國作家協會網絡文學中心、陜西省作家協會和閱文集團主辦的閻ZK《太平令》作品研討會在線上召開。中國作協網絡文學中心主任何弘,陜西省作協黨組成員、副主席安廣文,閱文集團副總編輯田志國,以及周志強、周冰、行超、高翔、劉奎、賈國梁、陸赟、諶幸、薛哲、琚若冰、徐靜茹、麻雀、咸魚、夜宵等評論家、編輯、讀者和網絡作家等20余人參加。中國作協網絡文學中心副主任朱鋼主持研討會。
《太平令》講述了主角李觀一穿越到異世界,一步步“打怪”“升級”“換地圖”,變亂世為治世,實現個人價值的故事。小說以南北朝時期為背景,巧妙地從各時代的英雄人物中取材,以獨特視角重新演繹歷史事件,生動展現了亂世中名將文臣、百姓儒生的命運沉浮,表現出“為天地立心、為百姓立命、為萬世開太平”的家國情懷與責任擔當。
何弘表示,玄幻小說是網絡文學的傳統類型,也是最具代表性的類型。傳統的玄幻類作品如今面臨著兩大難題,一是如何提高質量、開拓創新,二是作為擁有大量超長篇作品的網文類型,如何在新形勢下評價、認識和研究這一文體。閻ZK《太平令》繼承了傳統玄幻的題材和超長篇的結構,融合歷史、成長、愛情等元素,做出了一次嘗試?;ヂ摼W為網絡文學創造了全新的生產、傳播、閱讀模式和一個有讀者參與的開放文本場域,為文學的發展開拓了廣闊空間。只有把握網絡文學的這些特質,才能正確認識和發現網絡文學的價值,更好地展現網絡文學作為一種新的文學形態、文化形態的意義和價值。
與會專家認為,《太平令》在繼承傳統玄幻小白文“套路”的基礎上,向ARPG游戲(一種游戲類型,動作角色扮演游戲)借鑒,創造性地化用中國傳統文化符碼,同時建構了更加豐富復雜的爽感生產機制。一方面,《太平令》采用了常見的升級打怪模式,通過提升“突破”“升級”的密度,加入大量類似“金手指”的情節,形成多重的“爽感”疊浪。小說的場景轉換、元素道具、人物行為等,都表現出強烈的游戲特質。另一方面,小說大量借用了傳統文化資源,從青龍、白虎、朱雀、玄武的法相設定,到法家、墨家、兵家、陰陽家的百家體系,小至算術六藝,大至謀萬世太平的精神圖騰,都被融匯在小說的敘事過程中,在對傳統文化的認同與自信中形成一種層層遞進、連貫豐盈的審美爽感和古典氣質。
這種古典氣質也體現在小說的人物塑造和語言風格上。小說主人公李觀一心志平和、性情飽滿,在個人的悲苦生活中呈現了一種超越個人生活視野的使命感和俠義精神,少年英雄成長的風景得以更加波瀾壯闊。語言方面,《太平令》語言典雅,頗具古風,顯示出作者對語言格調和藝術性的追求。同時,與會專家對小說仍可改進的地方也提出了建議,比如作者對視角轉換的過渡缺乏關注,偶有發生敘事視角錯位的情況;小說情節的對抗性不足,敘事過于平順、缺乏起伏等。
閻ZK表示,當前網文讀者的審美閾值已經提高了,常規意義上的打怪升級、奇遇和寶藏等題材不再能滿足讀者的需要。作者應該積極作出回應和改變,設計代入感更強的、血肉豐滿的人物和沖突,強化小說的情緒價值,共同為打造網絡文學精品而努力。他也將吸取專家的寶貴建議,在未來的創作中不斷改進和提升。
朱鋼在總結中表示,閻ZK《太平令》在張揚高武玄幻類小說優秀經驗的同時,注重尋求敘述手法、故事內容和人文情懷的新書寫和新內蘊。作者帶著當下的思考和價值立場,以更廣闊的視野回望和重構歷史,強幻想色彩的傳奇故事與細膩逼真的打斗場景相輔相成,在網絡文學獨特的沖突力中呈現出現實的質感。