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    中國作家協會主管

    殺蟲隊隊員《十日終焉》:國風腦洞文的故事生命力
    來源: 網文視界(微信公眾號) | 賀予飛  2024年12月13日11:20

    作品簡介

    《十日終焉》是時空循環類的懸疑腦洞文,主要講述了不同時空地域的人意外來到終焉之地進行游戲歷險的故事。主角齊夏和其他參與者必須在十天內攻略盡可能多的游戲,否則將無法逃離終焉之地。游戲由十二生肖掌管,多以怪誕國風為基調,分為“天”“地”“人”級別。游戲參與者無論生死都會在第十一天失去記憶復活,只有覺醒“回響”異能的參與者可以帶著記憶復活。齊夏與伙伴們為了逃離終焉之地,踏上了漫長的輪回與對抗之路。

    推薦語

    殺蟲隊隊員的《十日終焉》是當下類型融合小說的典范之作,包含無限流、時空循環、懸疑、推理、游戲、腦洞、異能、末日、求生等多種類型元素。作家設置了以齊夏為主角的團隊、極道、天堂口、貓等勢力陣營,并為他們創設了不同的“回響”異能。小說人物群像立體飽滿,情節草蛇灰線,在歷險主線中巧妙地穿插倒敘和人物小傳,敘事跳躍與互文技法運用純熟,劇情反轉埋線較多,是網文中少見的無法跳讀的作品。與此同時,小說的游戲副本設計別出心裁。作家將十二生肖、天地人、得道成仙、節氣文化等國風元素融入燒腦的博弈游戲中,令人腦洞大開。參與者需攻略游戲獲得足夠的“道”才能逃離終焉之地,有的闖關甚至以賭命為代價。基于此,小說才具有血脈賁張、驚心動魄之感。在終焉之地生存很難,在游戲中戰勝生肖也很難,但更為難得的是如何在謊言和欲望中重拾善良、勇氣、智慧、信任和信念。小說通過救贖與重建的方式向大眾呈現一個有情有義、人性豐滿的故事世界。

    延伸閱讀一

    關于作者:“我想寫一部不一樣的小說”

    殺蟲隊隊員是近年網絡文學新人作家群體中的一匹黑馬。他2021年開始網絡小說創作,首部作品為《傳說管理局》,第二部作品《十日終焉》近日完結。在談及創作初衷時,殺蟲隊隊員坦言一開始并非源于創作理想才選擇寫網文。由于創業受到疫情的影響,他轉行嘗試了許多互聯網工作,比如做主播、up主、游戲解說甚至在資訊網站寫新聞稿等。轉行初期,這些工作他都同時在做,大概堅持了將近一年時間。他說:“能用互聯網賺錢的工作,基本上我都試過。”最初寫網文時,殺蟲隊隊員并沒有獲得很好的市場反饋,但他認為干一件事一旦開始就必須把它做完。他透露:“在寫《傳說管理局》時,我連續半年多每天只有3毛錢的收益,但是我沒有斷更過,也沒有想過中途放棄,就這么悶頭寫。寫到后期的時候慢慢有人看了,寫到100多萬字準備大結局時,讀者忽然開始呈幾何倍數增長。不過我沒有選擇把故事拉長,而是硬著頭皮完結了。”按理來說,《傳說管理局》完結后,殺蟲隊隊員可以趁著人氣熱度馬上開新書,但他并沒有這么做。他看完了所有讀者的評論,根據讀者提出的不足,綜合考慮后再去作品中不斷修改前面的章節。

    談及《十日終焉》的創作緣由,殺蟲隊隊員說:“寫完上一部作品之后,我發現很多人比較喜歡燒腦反轉或者說劇情化的小說,我就想要不要通篇都是這種感覺來寫一部。再加上我是一個新人,網文的其他賽道都跑得比較成熟了,我只能挑選一條自己比較擅長而別人又不太走的賽道。我想寫一部不一樣的小說,區別于現在的網文。”大概準備了半年左右的時間,殺蟲隊隊員才開始寫第二部小說《十日終焉》。在寫之前,他花了大量時間做大綱,尤其是小說的人物小傳和時間線寫得很細,而這也成為了《十日終焉》頗受好評的原因。

    以人物小傳的方式加強角色塑造是《十日終焉》的一大特色。對此,殺蟲隊隊員分享了創作心得。他談到:“一開始我沒想把小傳放進正文,但是有很多人會說這個人物動機不合理。比較典型的就是肖冉、章律師,讀者會疑惑這個人物怎么會這樣說話。可能也是受讀者影響,我就把人物小傳放上來試試水。我第一個選擇的是李警官。李警官的小傳可能是目前為止篇幅最短的,但讀者反響還不錯。之后我就開始把人物小傳往上放,因為我的人物小傳算是個細綱,但是沒有全部寫完,可能每個人就幾百字。到了喬家勁的部分我就開始把他的生平加進來正經寫,這次收到的反響更好。因為他是小說的男二號,有很多讀者喜歡,他們看了小傳之后覺得這個人物立住了。”不過,殺蟲隊隊員并沒有將所有重要的人物小傳都放進小說里。他說:“我當時面臨一個難題,有40多個重要人物都有小傳。如果我把他們全放上,這部書的體量會非常大。所以我是有取舍的,風格比較相像的小傳就不會放。比如說章律師和甜甜的生活經歷都比較不幸,但這兩個人的性格不同,章律師是那種在暗地里反抗的性格,甜甜是逆來順受的性格。如果都放上小傳的話,難免有人說我在水字數,所以我選擇只放章律師的小傳。”

    《十日終焉》設計了種類繁多的游戲,國風元素的添加讓游戲別具一格。殺蟲隊隊員在談到游戲設計的用意時說:“作品一開始的游戲是比較容易切入的,比如黑熊游戲、送信游戲、蹺蹺板游戲,規則都很簡單,因為怕太復雜的游戲會把讀者勸退。慢慢地,我開始加入中式元素,游戲基調是怪誕國風,比如生肖、天地人、得道成仙等都是區別于其他游戲的中式元素。”災厄年游戲是一個典型的中式游戲。殺蟲隊隊員詳細地講述了這個游戲的設計過程:“生肖狗的游戲屬于合作類游戲,所以我當時設計了四個人參加,扮演四個季節來對抗一個年獸,他們必須得合作。我先站在四季的角度想,人們在一年四季要怎么做才能過個好年?然后又站在年獸的角度想,我要怎么樣才能讓他們不過個好年?這個游戲就慢慢演變出來,人們要不斷在四季里忙碌操勞,而年獸要不斷帶來災害,最后定下災厄年這個名字。當我定完所有的規則之后,我會試玩排除一些bug,看有什么不合理的地方,或者有沒有投機取巧的辦法。如果我能想到一個投機取巧的辦法,我會站在裁判的角度上,把這個辦法變成一個陷阱。換句話說,就是參與者第一次能想到投機取巧的辦法其實是陷阱,你如果按照這個陷阱去走的話,很有可能會失敗。當我站在游戲參與者的角度,又站在裁判的角度玩完了這個游戲之后,我就考慮該讓誰去參加游戲。災厄年是四個姑娘去參加。這四個姑娘可能前面描寫的不是很多,通過游戲讓讀者對她們的個性都有深入的了解。”殺蟲隊隊員認為,自己并不是一個單純的游戲策劃師,讀者的閱讀是他需要關注的重點。如何完成精彩的游戲敘事,他坦言:“設計游戲只占三分之一,另外的三分之二是如何破局、讓誰參與游戲。”為何會在游戲中添加國風元素,殺蟲隊隊員分享了自己的體會:“之前我玩過某些優秀的國產游戲,有很多外國人跪求英文版。這個事情就比較蹊蹺了,因為現在很多好游戲都是咱們玩家跪求中文版,這款游戲屬于反向的文化輸出。如果我的作品能夠加入中國特色傳播中國文化,哪怕是去查二十四節氣這類知識,也屬于文化輸出。”可見,殺蟲隊隊員力圖打破類型創作的刻板印象,將中國文化元素構思精巧地融入創作中,呈現了中國故事的原創生命力。

    延伸閱讀二

    關于相關類型:類型融合寫作的創新表達

    《十日終焉》是新近懸疑腦洞文創作的熱門作品。小說融合了時空循環、懸疑、推理、游戲、末日、求生等類型元素,設定新穎,邏輯清晰,故事多重反轉,人物立體鮮活,在番茄小說上架1年累計超千萬讀者閱讀,70多萬讀者打出9.9的評分,追更人數超500萬,廣受讀者好評。

    在世界架構方面,小說創建了一個名為終焉之地的神秘世界。建造者本意是讓參與者通過“女媧游戲”將此地變為造神之地,而生肖中的天龍背叛建造者意志,堵住了參與者的上升通道,終焉之地變為一個殘酷的末日求生之地。現實世界中的“有罪之人”被捉到終焉之地,必須參與游戲歷險獲得足夠的“道”,才能有機會逃離終焉之地。以往,“得道成仙”常出現于古典修真小說中。作家將抽象的“道”具象為一種游戲籌碼,將數值系統思維與修真元素進行了巧妙融合。終焉之地有道城、玉城、渦城等不同城市,每座城市的游戲籌碼種類和數量要求不一樣。但事實上,參與者即便集齊了籌碼,也只會招來天龍的制裁。與此同時,終焉之地的游戲參與者、生肖都需遵循各自的規則體系,包括參與者守則、賭命規則、生肖飛升對賭合同等。作家還設置了四大神獸作為規則的監察和制裁者。小說為游戲參與者創設了不同的“回響”異能,種類有替罪、招災、探囊、離析、破萬法、天行健、生生不息等50余種。“回響”的寓意取自“念念不忘,必有回響”,參與者在不同的危機下用信念才能觸發“回響”,只有獲得“回響”才能保存記憶進入新的輪回。終焉之地的世界架構使得小說脫離了以往升級打怪、換地圖式的征戰模式,世界設定令人耳目一新。

    小說的另一大創意在于作家設置了由生肖掌管的闖關游戲。十二生肖分為“人”“地”“天”等級,從下而上排列,不同級別的生肖所涉及的游戲難度不一樣。這看似是一種慣常的升級寫法,實際上卻包含了隱喻意味。參與者由人轉變為生肖的過程,是由人性轉向獸性的過程。而由人級生肖轉為天級生肖的過程,又是一個從獸性到神性的探索階段。不同種類的生肖所歸屬的游戲類型也不一樣,副本設計別出心裁。譬如,羊掌管的游戲主要為欺詐類,狗掌管的游戲主要為合作類,兔掌管的游戲為逃脫類。此外,生肖可以隱藏部分的游戲規則,提高游戲的難度。參與者需盡可能多的攻略游戲,只有贏得足夠的“道”才能離開終焉之地,有的闖關甚至是以賭命為代價。也正是由于參與者同生肖的斗智斗勇、刀尖博弈,小說才具有血脈賁張、驚心動魄之感。

    作家在歷險主線中穿插回憶倒敘和人物小傳,小說人物群像塑造立體飽滿。主角齊夏的名字反過來諧音為“下棋”,暗示主角善于謀劃布局,整個故事便是他的棋盤。主角齊夏作為參與者,帶領團隊在游戲中歷險。70年前他敗給天龍后,觸發“生生不息”回響,復活所有參與者。此后他嘗試了多種方式,但依舊沒能帶領眾人逃離終焉之地。7年前,他退去參與者身份,選擇走生肖之路,從人羊、地羊一路晉升,到達天級時被天龍洗掉所有的記憶,重新變為參與者回到最初的游戲房間。這一系列波折體現出主角命運輪回的滄桑感和英雄感。此外,喬家勁、陳俊南、楚天秋、章律師、鄭英雄以及生肖人鼠、地虎等角色刻畫深入人心。每個角色都印證了書中所言“這世上的路有許多條,每個人都有屬于自己的那條”,在幻想世界中復活了現實人性與人情。

    殺蟲隊隊員是善于埋線的高手,故事情節設計草蛇灰線。他在劇情的不同時間節點進行敘事穿插與跳躍,敘事方式靈動。具體來說,記憶設置是小說的一大亮點。由于每個角色覺醒回響的時間不同,保存記憶的時間是不統一的。這就導致每個角色有不同的時間線,形成多線交疊的敘事風貌。一般來說,小說人物的升級方式是以修為多少或者能力強大來設定等級,而《十日終焉》是以人物的記憶長短來判定誰更占優勢。故事人物基于自己的記憶帶來的不同時間段可以帶出一件件大事。比如,楚天秋和云瑤最早聲稱保留了兩年的記憶,這暗示在兩年之前有人洗過牌。游戲參與者們不僅要找終焉之地過去的真相、未來的真相,還要找自己身上發生的真相,這種解謎敘事促成了小說懸疑腦洞風的生成。不僅主要角色如此,配角的埋線也非常細致。比如小說125章登場的生肖人猴在第721章才揭開他曾經的身份是玉城的游戲參與者。這種揭秘式的倒敘將玉城的衰敗過程從多個側面展現出來,讓故事更加立體生動。

    如果說《十日終焉》為當下的網絡小說類型寫作貢獻了腦洞大開的創意,那么這部作品所彰顯的人性光輝與精神力量則更值得推崇。作家以現實與幻想相結合的筆法展現了復雜的人性交鋒,也詮釋出為了生之信念而九死未悔的執著精神。在終焉之地生存很難,在游戲中戰勝生肖更難。而比戰勝生肖更難的是,如何在謊言和欲望的世界中重拾善良、勇氣、智慧、信任和信念。面對有缺陷、不圓滿的現實人生,小說通過救贖與重建的方式向大眾呈現情義豐滿的故事世界。

    作者簡介

    賀予飛,1989年生,湖南寧鄉人,中南大學講師,主要研究方向為網絡文學,主持國家社科基金青年項目1項、省部級課題6項,在《中國現代文學研究叢刊》《文藝理論研究》《中國文學批評》等刊物發表論文及評論文章50余篇。

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