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    中國作家協會主管

    徐克:我一直在往前走
    來源:《十月》 | 張英  2023年10月26日20:56

    張英,《騰云》雜志副主編,曾經擔任過《南方周末》出版總監,《南方周末》高級記者。    徐克(Hark Tsui),中國著名導演、監制,以非常理的出招習慣、天馬行空的想象力著稱,在武俠片、恐怖片、功夫片、科幻片、記錄片等各領域皆有所斬獲。曾獲中國臺灣電影金馬獎、中國香港電影金像獎、大眾電影百花獎等諸多電影獎項。代表作有《龍門客?!贰堕L津湖》《倩女幽魂》《英雄本色》《黃飛鴻》《笑傲江湖》《智取威虎山》《狄仁杰》系列等。

    張英,《騰云》雜志副主編,曾經擔任過《南方周末》出版總監,《南方周末》高級記者。

    徐克(Hark Tsui),中國著名導演、監制,以非常理的出招習慣、天馬行空的想象力著稱,在武俠片、恐怖片、功夫片、科幻片、記錄片等各領域皆有所斬獲。曾獲中國臺灣電影金馬獎、中國香港電影金像獎、大眾電影百花獎等諸多電影獎項。代表作有《龍門客?!贰堕L津湖》《倩女幽魂》《英雄本色》《黃飛鴻》《笑傲江湖》《智取威虎山》《狄仁杰》系列等。

    徐克是一個與時俱進的人。第一次看立體電影時,他7歲。

    那時候他和父母還沒有逃亡到香港,住在越南西貢,一個安靜的小城,每天和小伙伴們在街頭游蕩。手里沒有零花錢,又想混進電影院里看電影,他想出了一個歪招:“緊貼持票進場的大人,有時候檢票員誤認為我是那個人的兒子,我就這樣混進電影院。”

    不是所有的孩子都能夠混進電影院。當時徐克的任務是從電影院出來以后,給等候在電影院門口的小朋友再講一遍電影的故事。就是在那個時候,徐克看到了一部不同尋常的電影:“那部電影我記得片名是《十三鬼》,當時好像看的是黑白,我帶著一副紅綠眼鏡看的電影?;剡^頭來想,其實是一部手工制作的2D電影,所謂的立體電影也沒怎么立體,只是有一種不一樣的立體視覺效果而已?!毙炜嗽诮邮芪覍TL時說。

    17歲那年,已經和父母移居香港的徐克,離開了熟悉的環境和朋友,語言不通找不到理想的工作,又害怕苦悶和孤獨,他常常躲進電影院里去。一天早上,他在一家電影院放映廳里,一個人看黑澤明的《用心棒》,心靈受到極大震撼,從此決定要從事電影方面的工作。

    1977年,徐克結束游學,回到香港,作為導演在佳視拍了他的第一部武俠作品:根據古龍小說改編的9集電視劇《金刀情俠》,引起制片人吳思遠的注意,得以拍攝個人第一部古裝武俠片《蝶變》。“那時沒有電腦特效和3D,里面很多效果,都靠實打實的機器完成,比如輕功是用彈射機,‘金鐘罩’其實是穿了盔甲護身,但觀眾很喜歡,評論界說它‘破舊立新,富有想象力’。”

    1997年,徐克目睹日新月異的電腦技術發展,把自己1987年的《倩女幽魂》,用2D電影技術加上3D電腦技術制作了動畫片《小倩》?!拔蚁胗行┬赂淖?,2D電影出現70多年了,但技術上沒有什么進步,商業上也不成功。動畫片又沒有人力成本,投入不高,《倩女幽魂》是我最成功的電影,可能對觀眾會有吸引力?!?/p>

    但最后《小倩》在香港和臺灣上映,還拿了金馬獎,票房卻很一般?!澳莻€時候我們說的3D就是電腦動畫,因為它的三維特效是用電腦做的,和今天3D的概念完全不同,當時很多靠電腦特效制作的電影也叫3D電影,但其實不是,因為它不是立體電影。”

    2001年,徐克在美國,看到了他的美國同學羅伯特·羅德里格茲拍的《非常小特務》(Spy Kids),這部系列電影的動作場面,做了很多特效?!八约鹤鎏匦Ч九牡倪@個系列電影,票房很成功,但當時我看了很失望,3D做成這樣我覺得很可惜?!?/p>

    在好萊塢和朋友一起喝咖啡的時候,徐克聽說包括卡梅隆等幾個大導演,都在發展3D電影?!拔耶敃r很好奇,難道有新東西出來嗎?難道還有比我們以前看的東西更新的東西出來嗎?”

    徐克覺得自己不能錯過電影發展的潮流,回到香港后,他宣布運用特效技術,翻拍《新蜀山劍俠》。“當時我研究了很久,找遍世界的特效機構,希望我可以找到一些人,給我一個概念,怎么做特效。哪怕是紅綠眼鏡,哪怕是那種偏光眼鏡,以前紅綠改為偏光之后,就曾經出了一些低成本的驚悚片、恐怖片電影?!?/p>

    在《新蜀山劍俠》里,徐克運用了很多當時世界領先的特效制作技術。但最終這部電影因故事無新意,畫面和特效不理想,票房慘敗。

    2010年,在臺北為《狄仁杰之通天帝國》做宣傳推廣的徐克,在西門町的電影院里看到了《阿凡達》,當時凌晨4點鐘,他興奮得徹夜未眠:“我知道真正的3D電影是什么樣子了!如果我把它的技術特效用在武俠片上,會是什么樣子?”

    在接下來的兩個月里,徐克四處打聽,尋找參與過3D電影的特效技術人員。但讓他失望的是,在《阿凡達》成功后,卡梅隆并未如電影界的期望,把他研發的3D技術和機器推向電影工業市場,而是繼續摸索研究,準備開拍《阿凡達》續集。

    徐克等了又等,等他拍完了《狄仁杰之通天帝國》,他開始四處尋找,拜訪電影制作機構。一路走下來,他發現不管是美國,還是日本、韓國、新加坡及中國香港,各地3D技術發展模式都不同,成熟、完整的3D技術團隊幾乎沒有。

    2010年3月25日,徐克在香港宣布,將重拍經典《新龍門客?!?,重拍版本為3D版《龍門飛甲》。“3D和2D電影在氣氛營造和動作設計上都不同,3D更能呈現一個真實的武俠世界。華語電影工業里面,最可能發展這個東西的人就是我,我都不動誰會動?國外那些公司有的方面比我們還差,與其等美國人把機器和技術給我們,還不如找他們的人來教我們?!?/p>

    徐克找到了《阿凡達》的攝影指導恰克·科米斯奇。徐克在和恰克見面長談得知,卡梅隆拍攝《阿凡達》的八年研發里,有四年時間是白做的,直到第五年才找到正確的方法。“恰克正是第五年加入的,據說他起動了一個不同的方法,即他在《未來戰士2》用3D的方式呈現了一個效果,然后,卡梅隆看了以后決定要做3D電影,就找他加入團隊?!?/p>

    《龍門飛甲》投資高達3500萬美元,與《阿凡達》的5億美元制作成本相比,無法比較。如何在現有的投資下,拍出高質量的電影,是徐克的最大難題。

    為節省成本,徐克在特效團隊上采取了非常精明的做法:他把歐洲、北美、亞洲地區參與過3D電影制作經驗的人才,組建了一個混合團隊?!拔覀冇玫氖侵袊厣姆绞?,集中了不同風格的3D技術,把他們的好處結合在一起,幾種模式一起做,哪個效果好就用它?!弊詈?,經過比較,徐克還是覺得恰克的方法最適用,干脆就讓恰克擔任3D效果視覺總監。

    徐克翻拍《新龍門客?!返睦碛珊墁F實。這部電影是20世紀90年代以后徐克在內地影響最大的電影,無論是劇本還是武打設計都不過時。基于大陸地區已成為華語片的主要市場,年輕人又愛嘗鮮求異,《阿凡達》在內地的高票房已經足以證明3D電影,可能是武俠片的出路和增長點。

    “我拍了30年電影,沒有挑戰過3D電影,3D能把武俠世界表現到什么程度,我很好奇。”

    我采訪徐克幾次,剛好都是他人生的下半場,離開香港到北京工作的時期。從《散打》到《七劍》影視版,從《龍門飛甲》到《女人不壞》,最后到《狄仁杰》系列。訪談話題從這幾部電影開始,又不止這幾部電影。

    從《龍門客?!返健洱堥T飛甲》

    張英:關于《龍門客?!芬呀浻辛?部主題電影,你為什么喜歡反復拍同一個故事?

    徐克:人類有多少故事是全新的?其實很多故事在不同的年代,反復被重拍成電影,你看它們都是一樣的故事,但因為不同的拍攝者興趣的不同,著眼點不同,故事的人物相同,結構和敘述不同,人物的情感和表現方式也不相同,故事也有了差異和區別。

    我小時候,在越南西貢,為躲避美軍的空襲,全家人躲在一樓樓梯下吃飯,因為當時我家的房子樓梯處是最堅固的,一家人吃完飯,我媽就給我們幾個孩子講故事,同樣一個故事,每次講都有不同,完全是根據她當時的心態去演繹人物的命運,我當時非常不理解。

    后來我拍《蜀山傳》,拍《小倩》,拍《龍門飛甲》,其實翻拍和以前的版本都有不同,同樣的故事和人物,但他們的人生態度、感情,其實都有許多改變。這些改變都來自我自己,由不同時期對人生和命運的理解和變化導致的。

    《龍門飛甲》的故事和《新龍門客?!酚兴鶢窟B,發生地在龍門,一家同樣的客棧和牌石,但故事發生的時間在《新龍門客棧》之后。金鑲玉把龍門客棧燒了之后,趙懷安后來去哪里了,他有什么新的故事?同一個地方,新的人物加入,以前的人物留在這里,他們之間會發生什么故事?

    張英:為什么把《新龍門客棧》里的人名全都改了,是因為版權在嘉禾的緣故嗎?《龍門飛甲》里,每個人都有兩個名字。

    徐克:我覺得江湖人物都是這樣的,一個真名,一個外號,就像今天的演員隱去真名喜歡藝名、作家喜歡筆名一樣,外號往往是與他的武術特點有關,所以武林中的人都喜歡外號。

    《新龍門客?!返墓适掳鏅鄳撌菍儆谖业?。因為當時給嘉禾拍電影的時候,我們電影工作室和他簽了一個合約,只是說給他們承制一部電影。

    我覺得不是版權問題,我們也不必再重拍一次《新龍門客?!妨?。主人公的名字改了,但故事還是在龍門客棧發生,這是一個有趣的地點。我覺得無論是黃飛鴻也好,《笑傲江湖》也好,我們重回到《笑傲江湖》,離不開葵花寶典,當時我拍《東方不敗》,也是因為《笑傲江湖》的世界跟葵花寶典有關。

    張英:這個沙漠里的古城、寶藏,是一個全新的故事。

    徐克:當時我們在敦煌拍完《新龍門客棧》的時候,張曼玉一把火燒了龍門客棧,但那客棧的石頭、泥堆還在,當時我就有想法說以后可以拍續集,就講西夏城的故事。那個時候沒有拍有幾個原因:當時武俠片很熱潮,演員也沒有新鮮勁,導演也沒有新想法,然后我們就把續集推后了。

    當我來拍續集的時候,時間已經過了20年,張曼玉、林青霞、梁家輝,林青霞退休了,張曼玉也半退休了,所以我們干脆就把它停下來就不去想。我們不能重拍一個老故事,就根據老故事的線索,發展了新的故事和情節來。

    我們要把故事那么密切地連在一起的話,大家沒有看過第一部電影,就完全看不懂第二部電影。所以我想,彼此的關系不要把它變得那么必要。只保留一些人物的關系和一種情懷上的刺激,故事是獨立的,又相互印證,第一集和第二集沒有沖突,這也倒有一些可取之處。

    張英:你的《新龍門客?!犯疸尩摹洱堥T客?!酚惺裁床煌?/span>

    徐克:我看胡導演的《龍門客棧》的時候,還在讀中學,看完那個戲之后,我們同學之間老是在討論那個戲,然后再假裝里面的人物。這個電影在20世紀五六十年代,影響很大,對武俠片這個類型有很大的影響力提升。念大學的時候,我寫一個電影論文里面,還提到了這個電影對我們的影響。

    后來我自己拍電影,打算重新拍這個電影,因為對胡導演的電影版本有很多疑問,在跟胡導演合作搞《笑傲江湖》的時候,有一年時間我跟他相處,我很喜歡他的電影,也很好奇地問他很多問題,他就跟我一一回答。

    關于《龍門客?!罚矣幸恍┮蓡?,我就問他龍門在什么地方?為什么叫龍門?他回答說,沒故事,沒有具體的地點,就是設計一個地方,有很好聽的一個地名,發生了一個故事。我就問他,為什么這么一個偏僻地方有一個客棧,只有兩個店員的客棧,那個老板是官場失意的忠良,隱姓埋名開這個小店,救了發配邊疆面臨生死危險的忠良之后,這個太巧合了吧?如果那部電影里,沒有幾個高手意外到來,與追殺那些忠良之后的那些人對抗,是不是這個救人就不成立了?

    我對《龍門客棧》太有感情,所以我不愿意把這個電影百分之百地重拍,胡導演的那個電影已經夠經典,它的氣勢跟分量已經夠重要了。我如果要拍,除非對那個題材面有新的角度和新的解讀空間。《新龍門客棧》的劇本原來叫作《野店》,當時我考慮這個野店是不是叫黑店,考量了很久,后來要改拍《新龍門客?!?,我把《野店》的劇本拿出來,所以它里面的人物跟《龍門客棧》不太一樣。

    張英:《龍門飛甲》唯一的問題是我覺得臺詞稍微多了一點,有些地方是不需要臺詞就能看懂的。

    徐克:我總覺得語言是人物表達自己個性的需要,會在戲里面產生某種戲劇作用,能夠反映他深層次內心和個性特點。電影里這么多人物,使電影里的世界更加豐富,這些人物講的對白,除了劇情之外,還有他自己的世界。因此,我需要對白更多一些。

    張英:你的兩個“龍門”,在電影音樂上仍然保留了中國音樂,為什么?

    徐克:很多電影人都喜歡武俠世界,因為它里面有我們某種情懷跟某種愛好,帶有一種童年視角和感情,還有那些想象出來的畫面,是我們人生最初對世界的看法,這種傳統現在好像斷掉了?,F在的武俠片,常常會缺乏一種浪漫的情懷,缺乏一種人文的情懷,我的感覺是必須要從傳統里面漸漸找出新的元素。

    為什么我會用傳統音樂,我覺得傳統音樂在跟西洋音樂的某種對比上,它有更加強烈的情緒,能夠喚起中國人的感情和記憶,有一種很特別的情懷,我覺得這種結合很好。胡金銓是當時第一次把國樂放到武俠片里的導演,《龍門客?!防锏膰鴺氛剂?0%,這已經了不得了,你看那個時候中國電影配樂都是西樂。我看《龍門客?!返臅r候,我就感覺到很濃厚的中國文化背景和都是模仿西方的電影,形成了強烈的對照。

    我覺得這個做法很好,所以我在武俠電影里都保留這個傳統。今天的中國電影越走越跟我們毫無關系,跟我們的文化毫無關系。胡金銓的電影,讓我們不斷回去看他那個武俠世界,我們今天的導演,可以用他的東西,比現在那些模仿西方的電影還要新穎,還要有創意。

    張英:你為什么要趕潮流拍3D電影呢?通常我們覺得這些技術特效片,都是西方導演玩的類型電影。

    徐克:從電影歷史發展來講,從默片到有聲電影,其實當時有很大的爭論,為什么電影有聲音呢?因為我們現實生活里面有聲音,而且帶著很多不同的意思,有真實的元素在里面,所以觀眾開始熟悉電影的聲音,喜歡上了有聲電影。

    我一直在關注新技術新設備對電影的影響。3D、立體電影不是說三年前五年前才有的事情,我從小就看它,比如我們小時候玩萬花筒,它里面是一些膠片,你按了一下就換一張照片,常常會有我們熟悉的那些電影畫面,也許是一些人物,或者一些風景,當時我好興奮,因為那個世界與你身邊的世界完全不同,是一個立體世界,它是鮮活的,立體的,會活動,有一種奇異的效果。

    我記得我看的第一部電影《十三鬼》,是用紅綠眼鏡看得很清楚,雖不是很興奮,至少有立體感。等了很多年之后,電影仍然沒有很具體地呈現出來那個效果。大概12年前,我聽說世界上有幾個大導演對3D很有興趣,他們在研究3D,我當時很好奇,難道有新東西出來嗎?難道還有比我們以前看的東西更新的東西出來嗎?

    《阿凡達》讓我們看到,3D能把一個平面的東西變成立體,這個事讓我很興奮。電影產生至今,我們一直都在追求更真實的視聽效果,只是我們的技術達不到,一直到最近兩年,我覺得我可以把3D變成我們講故事的工具了。

    中國武術存在幾千年了,但電影才誕生了100多年,這100多年中,武俠電影的類型、發展和內容方面的東西很有限,我覺得能做的東西其實還很多。3D能把一些深度的東西很有效地在銀幕上展現,給我們一個更靠近真實的世界,電影是視覺藝術,誰不愿意看更好看更刺激的畫面呢?當3D給我們真實的效果時,我們就不需要太多剪接的幫助。

    我們可以借此打開武俠片這個領域的更多空間,去發掘我們以前也許懷疑、也許想做的題材和內容。比如3D更能表現武林高手對峙時的緊張感和氣場,包括所謂的一夫當關萬夫莫開,包括中國歷史里古人作戰的兵法和陣法,還有利用動物野獸作戰的蠻荒年代,比如像《神雕俠侶》的萬獸山莊,大象、老虎、獅子什么都有,有了3D就可以實現出來,而且真實感更強,有空間有深度,還有立體感,靠近我們真實的世界。這些畫面、場景、內容是一般的武俠片,2D的武俠片沒有辦法解決的。

    3D電影的技術,在視覺上一定是給武俠片,插上飛翔的翅膀,讓我們打破幾百年白色銀幕這樣一個受限制的四方塊空間??萍荚絹碓桨l達,對電影的影響越來越大,我的很多想象力,在常規技術手段下無法實現,現在得到了解放。我們看3D的時候,我們真的感覺到那個世界是我們可以進去的,《龍門飛甲》里的碼頭、造船廠,船下邊的人,真實感跟2D分別很大。那個立體世界你進去了,里面的人物活生生呈現出來,比如紅石谷用飛鷹飛到峽谷里面,如果2D就沒有感覺到突然間飛到峽谷的效果,再比如周迅坐在鐵鏈上的鏡頭,你會感覺自己懸在空中看下去。這就是3D獨特的視覺體驗。

    張英:你拍《七劍》的時候,展現的是實打,《散打》里你展現的是現代拳術搏擊,《龍門飛甲》更是高技術綜合體,也有《東方不敗》和《笑傲江湖》里面的飛來飛去。

    徐克:我覺得《龍門飛甲》的武俠風格應該更新,有一些很吸引人的設計,無論它夸張,或者它異常,恰恰就是武俠電影里面最吸引人的地方。比如說當時李連杰用內力攻打東廠都督,東廠都督運氣用內力鎮壓住他的傷勢,這種東西在武俠世界里面我們常常會看到,可我們也不想大力去說。

    比如龍卷風,這么龐大的龍卷風,能夠吹開一個古城,它如果跟我們主角毫無關系,我覺得有點可惜,所以我就讓李連杰進入龍卷風里面跟陳坤打。我們很好奇,龍卷風里他們怎么打呢?我當然用了很夸張的設計,在視覺上跟過去的電影很不一樣,把觀眾也帶進去了。

    李連杰在他以前的電影里非常喜歡用腿,而這個電影里他沒用過腿,基本上是快劍。這些武打設計里面,都常常避免了一些我們常見的東西,呈現的恰恰是那些沒有的,比如鐵鏈對飛劍,過去武俠片里沒有這個東西。

    武術、兵器的演變,都是根據人類文明的變化來演變的,每一種兵器其實都有新用法。不要說他飛了,輕功就做過了,就沒有其他樣式了,創作并非如此,你一定要從傳統的基礎上,發展一些新的想法和可能性角度。

    歷史、武俠片與江湖

    張英:在處理歷史題材和宮廷戲時,你們香港導演的視角和大陸導演的著眼點往往不同,為什么?

    徐克:我感覺香港導演沒真正拍過歷史電影。其實香港人很少拍歷史片,沒有拍過歷史片,只拍一些他們對某種人物的一種解讀方式。

    中國文學四大名著,哪一本是歷史書?比如《三國》題材,你到底想拍《三國志》,還是拍《三國演義》?你想拍《三國志》,就沒有很多人物了,諸葛亮可能在赤壁里面也沒怎么出來借東風,很多情節都跟歷史不一樣。為什么我們會對《三國演義》這么有興趣,因為它里面把歷史人物演繹成一種跟我們有關系的關系,家長里短,形象可親,個性生動,無論曹操也好,呂布也好,什么人在里面,他帶有各種戲劇性,讓你對那個故事印象更深。

    我常常覺得,除非你講很嚴肅的題材,你就會按照歷史考證式的做法,還原那個朝代的歷史文化特點。當你講的不是嚴肅題材,你就可以把它演繹化,變成大家愛看的虛構的故事,戲劇化演繹化,幽默一點浪漫一點。觀眾也會把它當成一種故事片來看,而不是當歷史紀錄片來看。包括李翰祥的《垂簾聽政》,他很依照歷史的一些細節拍攝的,我們也當它是一個演繹式的電影來看,沒有把它當成歷史片來看。

    張英:《龍門飛甲》里,陳坤扮演的雨化田奉貴妃娘娘之命把懷龍種的妃子都殺掉,這個也是戲說,實際上在戒備牢固、等級森嚴的紫禁城里,不大可能。

    徐克:我覺得有趣的是,我們是根據歷史把這個故事套進去的,獻宗做太子的時候,王貴妃是他的奶媽,他做皇帝以后,讓奶媽做皇后了,那時候皇后跟太監還有一腿。

    當時有這個歷史記載,王貴妃對宮里的很多女人,妃子也好,宮女也好,使用了很多酷刑,禁止有小孩的妃子在后宮出現。我們根據歷史素材里的這一點,編造成一個很有趣的故事。

    張英:香港的武俠片里,很少出現皇帝,基本上都是大臣、將軍,在解決爭端的時候,不是使用政治手段而是用江湖手段來解決。

    徐克:我們對歷史的理解,不是來自書本,比如三言二拍這些小說,就是來自戲曲舞臺劇,它們基本上是對歷史的演繹,流傳民間,經過民間的很多藝人的審美,演化成后來的作品。

    那些歷史人物,在戲曲里已經固化,清官奸臣,已經有專門的臉譜,有既定的規格和表演套路,它們和真實的歷史人物相去甚遠,可我們還是可以接受他們,因為演員在表演上把自己對歷史人物的命運、人生情懷放到他演的作品里面去。

    我當時拍《笑傲江湖》的時候,跟胡金銓導演合作,找了很多歷史京劇,查詢歷史,胡導演查到當時有一些民間記載,不被朝廷接受的教派,叫日月神教,所以他就用了那個名稱。

    當時我問金庸先生,他小說里面有些什么點,是一定很堅持不能變的。他回答說:其實小說歸小說,電影歸電影,你們想怎么改就怎么改吧。我們后來把感受到的歷史認知、人生和情懷,放在了《笑傲江湖》的電影里。

    張英:你怎么理解中國官場的權力運作?比如《龍門飛甲》里,東廠西廠的權力斗爭公開化,雙方比武斗狠,這還是江湖的做法,官場的做法應該是表面一團和氣,下面給你捅刀子,口蜜腹劍。

    徐克:嗯,那也許是必然的歷史真實,但是取消了戲劇性,很無趣的。但中國歷史中也有偶然,不能一概而論,在唐朝和明朝里,朝廷里面一些不同的勢力斗爭里,很多時候,真的是什么手段都用。我們歷史里政客有含蓄的,也有很直接、很豪放、很狂妄的人?!洱堥T飛甲》里,東廠西廠都是太監,他們斗狠,其實和正常人不大一樣。

    無論什么地方的文學藝術,好的作品都是從人性的角度出發,因為文學藝術就是寫人。人為什么在這個世界里有一個悲劇和這么一個命運?在文學的作品里,我們常常會感動,吸引你去看,也是因為他在講這個故事很到位之外,還讓你意識到自己的經歷和感受。我們做電影的時候,有些人堅持說我做電影是為了娛樂觀眾,為了市場;有些人覺得我除了市場導向,還想表現某些藝術追求,每個人的取向不一樣。

    張英:所以你寧肯選擇江湖?

    徐克:我覺得在中國人的武俠世界里,江湖就是一個代號,江湖就是人與人之間的關系圈,哪怕你是在學校,還是一個公司,是一個旅游團,還是一個娛樂圈,里面的結構都是人與人之間的關系,人與人之間的規矩,人與人之間的缺點優點,只不過形式可能不同。當這些東西結合起來,統稱在我們的武俠世界里,就是江湖。

    《龍門飛甲》的整個世界,其實是這個真實世界的一部分縮影,素慧容(范曉萱飾)依靠凌雁秋(周迅飾),凌雁秋依靠趙懷安(李連杰飾),趙懷安依靠雨化田(陳坤飾),雨化田依靠顧少棠(李宇春飾),人物關系,一環扣一環,扣得很緊。

    每個人的生存方式還是人生目的,看起來都不相同,但到最后,每個人追求的東西其實一點也不復雜,無非是自由、愛情、權力、財富,還是很簡單的。

    比如李連杰、周迅和陳坤、李宇春,他們演的角色,完全是兩路不同的人,一種是追求自由、正義,打抱不平,行俠仗義;一種是追求權力、財富,為了實現目的,手段狠辣,不惜傷害他人。這就是今天上一輩人跟這一輩人的區別,上一輩的人理想遠大,為振興民族國家有很大的抱負,可是到現在,這一輩對時代另有要求。他們完全是兩個不同世界的人。

    最后的結尾其實暗含了我的期待:這兩個世界的人,無論是李連杰、周迅,還是陳坤、李宇春和桂綸鎂,需要改變的地方就改變,這些人拼來斗去,最后還不是漫漫黃沙?這是我在這個故事想說的話。

    張英:你跟吳宇森這代導演和以往的不同,是你們自己的人生態度和個人情懷放在了武俠片里的,人情世故,變成了當下的,從而感染同時代的觀眾。

    徐克:其實我覺得創作的奇妙之處,就是在電影里的一些地方,能夠把我們對世界的感受表現一下。因為電影是一面鏡子,去照我們自己,銀幕是一面鏡子,去照觀眾自己。到底我們這面鏡子,放在劇院里的時候,有多少人認同,有多少人有共鳴呢,這點上作為一個創作者是很好奇的。

    我們為什么拍電影?最籠統的說法有兩個:一個目的是把我們的激動跟我們的情懷跟觀眾分享,因為我們都在同一個年代,對某一種事情都有共同的感受。當我們創作的時候,我們把集體的感受放大到銀幕上讓大家看,記得自己在這個年代里的感覺,這種感覺也變成了大家集體的情懷;第二個目的:美國保護電影協會,把很多曾經成為經典的電影,或者是代表了某種特性意義的電影保護起來,變成了他們的私有財產,通過解讀他們的美學、世界觀、價值觀,可以用于將來研究當下的社會資料。

    這兩點我覺得很重要。除了我們要為自己去創作一種電影世界,其實也是想把我們的感受跟觀眾分享,娛樂觀眾。每部電影出來,我都想知道到底觀眾的感受是什么樣的?最后,我們很敏銳地去感覺觀眾對這個作品的反應,知道他們真正的感受是什么樣子。

    張英:通常,你的期待和觀眾的反應,落差會很大嗎?

    徐克:我覺得其實不能講落差,等于你敲門,他們打開門,跟你講話一樣,你總會敲開,他們把門打開的時候,會告訴你們很多他們心里的話,這點對電影導演很重要,日積月累,我們永遠是拿這個點來做下一步電影的創作,它成了你繼續拍電影的動力和種子。

    人的故事在不同的年代、不同的世界里,有很多不同形式,但它不管千變萬化,都跟我們生活有關,跟我們生活的需要有關。我們去聽音樂也好,看電影也好,都要從真實生活里來的。愛情故事不都是一男一女嘛,現在當然出現了“同志”,男男也有愛情故事,女女也有愛情故事,這些演化出來的可能性,就是以前電影里沒有的,我們很多時候,在電影里追尋的都是這些情感和精神元素。

    張英:有敲不開的時候嗎?

    徐克:有敲不開呀,有時候我會發覺,你一會兒很感動,他們一點都不感動,也有時候你發覺你講你的感受,他們也有,他們也很感動。當你去勘察一個東西的話,埋藏在某個地方的可能性,你不斷地去敲,去勘察,希望找到,你找到的話,你會很開心,你找到的話,你發現很多回應。

    這時候,人性還是最好的通道。比如貝納爾多·貝托魯奇拍《末代皇帝》,他是老外,不是中國人,但他的電影,中國人喜歡,西方人也喜歡,不同的國界不同文化背景的觀眾都喜歡看。到最后都歸納到一個很簡單的創作方法,所有的故事,你的橋段,能不能感動你自己?從我們自己本性出發,不管是什么樣的民族、國家,不管唐朝也好,羅馬帝國也好,上古神話也好,當你把人性的點做永恒的主角,它總是可以跟很多觀眾產生共鳴,可以和更多的觀眾連在一起。

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