第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會閉幕 參展人數再創新高,電競成為關鍵詞
第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會現場展出的互動娛樂新技術頗為吸引人。圖①:參觀者在展示區駐足。圖②:觀眾體驗虛擬現實技術。圖③:游戲愛好者現場體驗創意玩法。均本報記者葉辰亮攝制圖:李潔
第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會 (ChinaJoy)昨日在滬落下帷幕。本屆展覽觀展人數累計高達35.45萬人次,比去年增長1.18萬人次,再創歷史新高。其中,8月4日單日觀展人數高達13.39萬人次,再度刷新去年12.1萬人次的歷史紀錄,創歷屆單日入場人次之最。展會中,電競成為今年的關鍵詞。
本屆展覽會主題是 “新科技、新娛樂、新價值”,以IP為核心,覆蓋游戲、動漫、互聯網影視、音樂、網絡文學、電子競技、智能娛樂軟件與硬件等數字娛樂領域。今年,展會規模及各項展會數據再創歷史新高。展館總面積達到17萬平方米,占據15個展館。其中,BTOC互動娛樂展示區設11個展館,匯集全球頂級數字娛樂產品,中外參展企業近300家,展出產品4000款,現場體驗機超過5000臺;BTOB展商總數600余家,其中海外展商約四成,來自全球30余個國家和地區。
ChinaJoy不止是游戲玩家的盛會,也是游戲產業的風向標。
據統計,本屆展會上 4000款展品中,國內展品超過一半以上,國產游戲不但在制作水平上、游戲類型上有提高和拓展,在內容選擇上也體現出更強的社會擔當。在展會現場,出現了一批聚焦中國傳統文化、具有教育意義的國產游戲。在科技方面,英特爾、微軟、惠普、索尼、東芝、英偉達、雷蛇、騰訊、阿里 、百 度 、京 東 、小 米 、AMD、高 通 、HTC Vive、三星等近百家中外知名科技企業攜最新產品參展。其中,英特爾攜手多家頂級合作伙伴打造 “智能數字娛樂展區”。玩家可以現場體驗英特爾酷睿i7處理器以及全新系列的酷睿i9處理器所帶來的震撼效果、觀看電競比賽、體驗AR/VR游戲。
在本屆ChinaJoy中,電競成為關鍵詞。隨著“文創50條”明確了上海加快全球電競之都建設的發展路徑,上海在政策、資金、人才等各方面加大扶持力度。大型賽事、電競企業、戰隊、直播平臺等紛紛落戶上海,產業鏈日益完善,電子競技產業集群效應初顯。展會現場,電子競技與游戲直播成為搶眼內容,賽況展播屏、對戰選手與解說,成為國內大型游戲公司展臺的標配。英特爾、騰訊、網易、暴雪、盛大、順網、V5電競、京東、vivo等海內外知名企業,在現場共舉辦了數十場電競賽事,吸引了數十萬玩家來到現場觀看。
展會期間,由上海市新聞出版局、上海市浦東新區人民政府聯合指導的2018全球電競大會召開。大會以“更競一步”為主題,我國電競產業主管部門、全球電競產業機構、知名電競企業代表匯集一堂,對國內電子競技產業的現狀以及全球電子競技的發展趨勢進行探討。此外,2018年第三屆國際機器人嘉年華也在ChinaJoy上舉行,與以往不同,此次比賽在以機器人和人工智能技術為主導的“科技”主題中,又增加了電競屬性。